魔兽世界正式服8.3:大秘境TO职业盗贼,狂徒,刺杀详细分析
前言:据2020最新人口普查数据表明BL玩家占魔兽世界玩家的61%,远远超于LM玩家的39%,虚空精灵的到来似乎也没有动摇血精灵女的颜值地位,在BL近30W玩家中血精灵以43.1%的绝对占比优势,二三名分别是牛头人,亡灵。一张图看懂魔兽世界人口分布比列。
2020年魔兽世界职业排行
职业排行魔兽世界中盗贼玩家占比10.8,BL玩家中盗贼玩家中占比9.5%,这样看起来并不是很高,但是无论在整个魔兽世界还是BL玩家中,都是问问进入了前三,由此可见盗贼的人气依然很高,作为魔兽世界亲儿子之一,盗贼和FS,撑起了魔兽世界操作怪的一片江山。
众所周知,魔兽世界的成功,离不开其独特的专精天赋系统,每一个职业至少有2-4种的专精。复仇猎手,简称DH,作为魔兽世界后期出的英雄职业,仅仅有两套专精,DPS专精浩劫,T专精复仇。
德鲁伊,简称XD,是魔兽世界唯一一个四系职业,拥有平衡(鸟德DPS),恢复(树德N),守护(熊德T),野性(猫德DPS)。
这一跃让德鲁伊成为了最耐玩的职业,特有的变身咕咕,豹子,熊的能力,深受玩家喜爱。除此之外所有职业都拥有三系的专精,盗贼,术士,法师,猎人,这四个职业都是三系输出的职业。德鲁伊,武僧,圣骑士,三个全能职业,DPS/T/N专精都拥有,只需要掌握一个职业,就可以体验魔兽世界不同战斗定位带来的乐趣。
大秘境盗贼作为三系皆是近战DPS的职业,在副本中需要更好的走位和躲技能的意识,操作难度上便高于其他远程的dps职业,但是高操作难度换来的便是高DPS回报
正式服最新的大秘境DPS排行
15层左右大秘境各DPS排行
再看看NGA上的玩家讨论情况,流水的dps排行,铁打的贼法霸榜。
可以看出大秘境表现最好的两个DPS分别是狂徒贼和浩劫DH,他们有一个共同的特点,近战DPS,当然必须要说明,大秘境的难度是低于团本,在团本里,虽然狂徒贼和DH依然是T0级别,但是此时火法也是领头羊,并且团本复杂程度会增加近战DPS的跑位时间,从而降低DPS。
三系盗贼中大秘境表现最差的是敏锐贼,却也不是垫底,处在中游水平,其他两系都是T0,T1的存在,不同的专精并非只是简单换几个技能,而是拥有者完全不同的输出机制,狂徒贼的高爆发AOE已经恐怖的BUFF覆盖,刺杀贼依靠流血拥有最平稳的DPS,敏锐则是拥有超高的爆发伤害技能剔骨。
所以不同的专精会带来不同的体验,需要获取不同的装备,不同的输出手法
盗贼各专精天赋选择极其输出手法奇袭贼(七喜贼),我更喜欢叫做刺杀贼,毒液和匕首是他的符号
专精特色
8.3大秘境刺杀贼天赋推荐
优势:高额且持续的AOE伤害能力,这套天赋的刺杀贼有着不输狂徒贼的AOE爆发能力,为队伍提供不断档的AOE伤害
起手三锁喉,长达6秒的沉默,对于很多需要打断的小怪有着不错的限制效果
缺点:手短,这是DZ这个职业必须克服的问题,良好的输出时机和输出环境是自己来寻找的,消失接锁喉是盗贼副本里常见的小爆发手法,所以消失不能随便用,得配合队伍进行爆发或者沉默打断
输出手法循环
最基本连招:起手切目标三锁喉(给三个不同目标挂上强化后带沉默的锁喉)-割裂(满星割裂)-仇敌(AOE小爆发)-刀扇-刀扇-刀扇。要保证目标全程挂着割裂(任意星等)和锁喉
割裂作为终结技会触发深谋远虑,并且割裂目标死亡后会回复能量,将技能打在深谋远虑BUFF覆盖下,每一个细节都决定了能够打出更高的dps。
单体:锁喉-割裂-锁喉-宿敌(大爆发技能)-粹毒(小爆发)-仇敌(AOE加小爆发)-毒伤-毁伤。爆发期间满星后毒伤泄星,毒伤后在深谋远虑下打1-2个毁伤补星,依次循环。
多目标:在基本连招下可以加入爆发技能,根据特质选择打毒伤或者刀扇
细节注意
第一个强化锁喉(隐身状态下)结束消失补强化锁喉,平稳期注意不要用普通锁喉提前补强化锁喉,粹毒还是预留能量跟连击点开。 仇敌请配合粹毒中的毒伤使用,狂徒贼,又称作战斗贼,不会在黑暗中发起偷袭,就像一个剑客,海盗一般,腰间别着火枪,放下了匕首,拿起了长剑。
专精特色
正式服8.3大秘境天赋推荐
作为大秘境独一档的存在职业,就副本中的dps核心,团队会为你指定战术,给你创造最好的输出环境,你就需要尽你所力,掌控好每个细节,打出应有的dps的,为队伍的DPS端提供保障
利用欺凌的被动,配合正中眉心的控制,可以有一波短暂的小爆发,都是细节中该要把控的。
狂徒贼特有的机制,也决定了狂徒贼的上限。当单骰子时:AOE留攻速,暴击;双骰子:除了减CD+回能这个组合不留,其他全留,要掌握摇骰子最佳时机。有冲动(大爆发)第一次摇骰子BUFF不好可以在摇一次,没冲动摇什么用什么,剑舞完了再摇
细节注意
战斗中骰子BUFF结束,如果剑舞时间大于7秒可以再摇一次,但是无论出什么BUFF都继续打,BUFF不好的话,剑舞结束再摇一次神射和乾坤一定要打在剑舞持续时间里,这是决定一个狂徒贼上限的最好细节把控
斩击和正中眉心都是泄星的终结技,并且都需要打高星等,正中眉心必须打5星,配合欺凌有一短暂的爆发期,斩击至少打4星,正中眉心的优先级永远高于斩击,并且正中眉心要打在骰子BUFF之间有骰子覆盖下的爆发单体起手:消失 冲动(大爆发)-SP-影袭攒星-斩击触发神射手-影袭攒星-仇敌(AOE小爆发)-打出神射-满星正中眉心循环这是在没有骰子时,在第一次满星时摇一次骰子,好的BUFF则接正常的循环,不好就再摇一次剑舞这个技能不能卡CD(技能好了就用)使用,根据怪的数量,单体或者2-3只不需要浪费技能,留在聚怪的时候爆发怪多时,且剑舞大于满充能,爆发时可以剑舞起手接冲动,而非先开冲动 手枪射击只能打高亮(触发)下的技能触发欺凌后,不需要在切目标,要把握好这短暂时间内的爆发总结目前版本大秘境最受宠的职业盗贼,其两种不同的强势天赋在大秘境所需要注意的细节和手法,由于敏锐贼在大秘境中的表现不太突出,但是在PVP中敏锐贼依然有着一席之地,会专门为其整理一篇敏锐贼的细节和手法。当前版本,风剑可以幻化,狂徒贼玩家们可以感受双持风剑带来的荣耀,不仅仅在大秘境是最强悍的DPS职业,站街双持风剑也是隐忍瞩目。刺杀贼则是pvp,pve都很强悍的专精,但是PVP和PVE的玩法有着本质的区别,想要掌握好需要付出更多的代价,提升意识,掌控细节。盗贼玩家基数多,竞争自然是很大的。
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